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第一部分 基础造型 |
第1章:挑选工具 |
带你认识CorelDRAW 12 的基础界面,以及新建和保存。希望通过认识软件界面,帮助我们后面更好的学习。 |
挑选工具是CDR软件非常基础和重要的工具。这节课学习关于它的点选、框选、对内容复制、再制,以及对图形进行简单填充,轮廓改变,删除等操作,通过这几个操作完成一组标准数字字体的设计。 |
关于选择的向下选择、粘贴式选择、返选、挑选,以及对于选中的图层进行顺序的调整。 |
主要讲解关于图形大小调整、复制填充、轮廓、属性;以及图框精确剪裁中图形与图形、图形与图片、图形与文字,文字与图片的剪裁。 |
主要学习图形变化里面倾斜的操作,同时结合所前面讲到的工具加强软件基础的训练。 |
主要学习图形变化里面旋转的操作,通过设计一组由一定规律组合的图形来巩固软件的练习。 |
第2章:形状工具 / 贝塞尔工具 |
用形状工具对基础图形——矩形工具转曲之后的操作,通过这样的操作练习来了解它们。 |
继续学习形状工具对于椭圆工具的操作;通过一组形状的练习,加深形状工具的印象。 |
学习形状工具对于图片和文字的操作。 |
先讲解贝塞尔工具的基础,再做规则形状(横竖笔画)的绘制的练习。 |
除了直线造型之外,还可以通过贝塞尔工具进行曲线的造型。使用该工具可以绘制各种精美图形,可以通过确定节点和改变控制点的位置,来控制曲线的弯曲度。 |
通过学习轮廓、渐变、填充等属性的设置,帮我们把前面学习的图形造型,变得更加丰富,进一步加深软件的运用。 |
对基础工具进行补充的讲解。 |
对基础工具进行补充的讲解。 |
第3章:对齐 / 分布 / 群组 |
对齐、分布和群组的操作,对于图形造型以及排版的运用必不可少,也很方便。 |
第二部分 复合图形logo高级造型 |
第4章:结合修剪相交简化(多张logo图形标准绘制) |
主要讲解多对象复合造型中焊接和修剪工具。 焊接功能主要用于将两个或两个以上对象结合在一起,成为一个独立的对象;修剪是通过移除重叠的对象区域来创建形状不规则的对象。 |
主要讲解多对象复合造型中相交和简化、结合。 相交工具可以将两个或两个以上对象的重叠区域创建为一个新对象;简化对象与修剪对象效果类似,但是在简化对象中后绘制的图形会修剪掉先绘制的图形;结合和焊接刚好相反。 |
主要通过一些较为复杂的图形的造型,加强把前面所讲的工具等操作进行全面综合的练习。通过这一节课的学习让你在做图形造型的时有一个基础的图形认识,做出规范的图形。 |
第三部分 主题广告之文字特效 |
第5章:交互式调和(特效组) |
学习关于CDR最复杂的一组工具——特效组。有效帮我们解决图形绘制看起来非常简单的问题,可以让我们的整个图形造型效果显得更有特点。 关于图形和图形之间直接进行调和,产生的形状和颜色的过度。 |
关于进行多个图形之间的调和是如何操作完成。 |
除了图形与图形之间的调和之外,也可以沿着绘制的路径进行调和,让整个图形造型更有特点。 |
第6章:交互式轮廓 |
交互式轮廓,针对绘制的矢量的图形。 |
第7章:封套 |
针对文字进行外形轮廓的变化和调整,同时不影响文字本身的属性。 |
第8章:交互式立体 |
常用于做立体化的效果,了解工具的基本设置与属性。 |
通过一个简单案例,进一步了解交互式立体工具的应用,同时将前面章节的工具延展复习。 |
第9章:交互式透明 |
介绍交互式透明工具有哪些属性可以设置和调整;将交互式立体工具和透明工具相结合,让所做的图形更有特色,让你进一步加深对软件的应用。 |
第四部分 文字排版设置 |
第10章:美术文本 |
关于美术文本的基础设置:包括大小设置、对齐方式的调整、字体搭配的选择、对齐方式微调的操作、转曲之后进行图形化操作,以及文本录入的两种方式;直接输入和粘贴。 |
第11章:段落文本(文字排版) |
讲解关于段落文本的输入方式,以及分页的操作。 |
关于段文本的补充:内容的增加、删减、分栏、分页、跨式文本的设置。 |
第12章:区域文本 / 路径文本 |
区域文本:用路径绘制一个区域来输入文字。 路径文本:根据绘制的路径来输入文字,随着路径变化的同时文字也变化。 |
第五部分 页面排版设置 / 后期输出 |
第13章:页面设置 |
通过对页面设置、出血、辅助线、留白区域,以及整个版面内容属性的设置,达到快速排版的效果。 |
讲解关于如何插入图形,以及在整个内容完成之后,输出文件发给印刷厂时需要注意些什么。 |
回顾整个课程,对前面学习的内容进行总结,以及菜单栏的功能进行补充。 |
第六部分 实训项目 |
第14章:项目实操 |
通过DM单的实战练习,进一步加深软件工具的应用。 |
通过DM单的实战练习,进一步加深软件工具的应用。 |
实例练习一张打折促销海报,完成文字部分。 |
实例练习一张打折促销海报,完成最后的装饰部分。 |