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太原Flash动画设计

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太原Flash动画设计

  • 所属分类:太原单科课程

  • 点击次数:
  • 发布日期:2019/06/04
  • 课时:
  • 学费:
  • 在线询价
  • 详细介绍

  Animate CC是由Adobe Flash Professional CC 更名得来,Animate CC,在支持Flash SWF文件的基础上,加入了对 HTML5的支持。为网页提供更适应现有网页应用的音频、图片、视频、动画等创作支持。 
  本课程,是由资质动漫老师给大家带来的Animate二维动画课程,从软件基本操作到实战故事剧本的编写和动画的制作,将整个二维动画的创作流程完整呈现给你。
本课程共四部分:
  一部分:主要讲解软件基础,包括软件功能介绍以及常用工具的使用,例如,如何使用画笔工具绘制自己想要的图像?二维动画的创作流程是怎样的?如何使用计算机自动补间动画等。
  二部分:教你如何编写故事剧本,编写的注意事项,以及如何通过剧本完成一部小动画等。
  三部分:老师讲解了卡通人物设计,如何通过正面角色推导出侧面和四分之三侧面?如何完成眨眼和说话动画的制作等。
  四部分:通过一个小女孩散步的小动画,详细讲解人物走路动画的制作。
  本课程将帮助你突破二维动画原理方面的难点知识,通过本课程的学习,你可以熟练掌握二维动画的制作流程,并制作出自己想要的二维动画短片作品。

Flash动画.jpg

第一章 Animate基础认识与操作

第一节 Animate软件介绍与发展

本节主要介绍Animate软件的发展过程以及格式介绍。

第二节 Animate 界面和工具详细介绍

本节主要讲解Animate软件中各个工具的使用以及用途。

第三节 二维动画的概念和制作流程

本节介绍了传统二位动画的制作流程以及在Animate软件中的制作流程。

第四节 简单几何图形绘制入门

本节主要讲解Animate软件中工具的具体使用,以及画笔工具如何绘制图像。

第五节 时间轴图层的概念和应用

本节主要讲解Animate软件中关于动画时间轴的作用与应用。

第六节 元件的使用

本节主要讲解Animate软件中核心工具原件的使用和制作。

第七节 补间动画的讲解

本节主要讲解如何使用补间动画,传统补间,形状补间等自动生成动画的使用。

第八节 引导层动画讲解

本节主要讲解如何使用引导层动画。

第二章 制作二维动画全流程

第一节 二维动画故事的编写和剧本的制作

本节主要讲解如何编写一个小故事和如何编写剧本的格式以及注意事项。

第二节 设计故事角色

本节主要讲解使用钢笔工具绘制角色。

第三节 背景场景的设计

本节主要讲解故事场景和背景的设计。

第四节 背景和人物的修正

本节这主要讲解了背景和人物关系修正,还有一些常用的镜头语言。

第五节 让静止的镜头画面动起来

本节主要讲解动态分镜的制作。

第六节 细化动态分镜头(1)

本节主要讲解如果把之前做完的动态分镜头细化达到理想的样子。

第七节 细化动态分镜头(2)

本节主要讲解如果把之前做完的动态分镜头细化达到理想的样子。

第八节 细化动态分镜头(3)

本节主要讲解如果把之前做完的动态分镜头细化达到理想的样子。

第九节 烟雾动画的制作

本节主要讲解细节调整预览和烟雾动画的制作。

第十节 动画的细调和时间掌握

本节主要讲解后续镜头角色动画的制作。

第十一节 配音与合成

本节主要讲解镜头内的一些特效制作和配乐的使用。

第三章 动画原理讲解

第一节 逐帧动画详解小球的运动规律

本节主要讲解动画的运动规律,用小球作为案例来讲解。

第二节 四足动物和人物的运动规律

本节主要讲解四足动物和两足人物的运动规律。

第三节 卡通人物的结构和绘制

本节主要讲解Animtae软件如何绘制卡通人物。

第四节 卡通人物四分之三侧面绘制

本节主要讲解如何用正面和侧面推敲出四分之三侧面。

第五节 欧美风格的卡通人物制作

本节主要讲解如何制作欧美风格的卡通人物。

第六节 睁眼闭眼动画的制作

本节主要讲解Animate软件如何制作睁眼闭眼动画。

第七节 张嘴闭嘴动作的制作

本节主要讲解如何制作张嘴闭嘴动作。

第八节 小女孩转头动画(1)

本节主要讲解如何用Animate制作人物转头动画。

第九节 小女孩转头动画(2)

本节主要讲解用Animate如何制作人物转头动画。

第十节 小女孩上色

本节主要讲解如何使用Animate给卡通人物上色。

第四章 女孩行走案例

第一节 女孩走路的动画草图绘制

本节主要讲解如何绘制人物走路动画的草图。

第二节 女孩走路的运动规律

本节主要讲解人物走路的规律。

第三节 人物走路动画草图

本节主要讲解通过人物走路规律来制作女孩走路动画。

第四节 誊清人物动画草图

本节主要讲解如何对草图描线誊清。

第五节 人物的描线与上色

本节主要讲解如何给已经誊清的人物给人物上色和制作原件。

第六节 元件在人物动画中的应用

本节主要讲解如何使用原件制作走路动画。

第七节 女孩原地循环走的制作方法

本节主要讲解如何使用原件制作原地循环走的动画。

第八节 动画背景的透视和草图绘制(1)

本节主要讲解背景的线稿草图的处理。

第九节 动画背景的透视和草图绘制(2)

本节主要讲解细化背景的建筑以及处理背景和人物的关系。

第十节 动画背景的上色(1)

本节主要讲解如何给背景上色以及颜色的搭配。

第十一节 动画背景的上色(2)

本节主要讲解如何细化背景上色以及颜色的搭配。

第十二节 合成与配音

本节主要讲解如何把背景和前景放到起分配好速度和加上音乐。

 



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